学生直呼“上头”!静安学校2小时运动“玩”出新高度
学生直呼“上头”!静安学校2小时运动“玩”出新高度
学生直呼“上头”!静安学校2小时运动“玩”出新高度中新网(zhōngxīnwǎng)上海5月23日电 (记者 陈静)如何以“年轻态”为引领,创新消费新场景是当下上海政府部门不断探索(tànsuǒ)的议题。
记者23日获悉,在上海(shànghǎi)杨浦区,上海次元(cìyuán)漫游节吸引了众多观众。该区政府联动二次元头部品牌(pǐnpái)企业,以五角场二次元主题商圈为(wèi)核心,以国潮国风为突破口,举办各类IP主题展览、主题消费游线、主题次元市集等,助力打造联动新亮点。
据了解,上海次元漫游节面向Z世代青年,围绕(wéirào)垂类用户群体、泛二次元群体和青年群体三大消费圈层,发挥龙头企业(lóngtóuqǐyè)引领作用(zuòyòng),互联网平台(píngtái)企业和五角场重点商圈自有(zìyǒu)主题活动聚焦国潮国风,推出十余个重点项目,推动区域消费与文化产业协同发展,推动产商融合,丰富消费供给,提升消费增量。
上海次元漫游节(jié)区域经济与二次元(èrcìyuán)文化共振。(杨浦区科创集团供图)
在(zài)上海杨浦区科创数字公园,叠纸游戏“美好生活节”开幕,以(yǐ)多个游戏IP为核心,构建融合沉浸式场景的(de)复合型文化体验空间。这场以IP为纽带,以观众共创为内核的线下试验,不仅为玩家和二次元爱好者们提供了一场妙趣横生的夏日(xiàrì)游园会,更为区域探索(tànsuǒ)“文化IP+在线新经济”的融合发展尝试了新方向。
叠纸游戏“美好生活(měihǎoshēnghuó)节”主办方表示,通过本次线下(xiànxià)活动,将游戏IP与公共空间实现融合,为玩家和(hé)附近的居民构建出一个沉浸式的美好生活体验场域,展现游戏IP“破次元”的独特魅力。
现场,记者看到,五个展区(zhǎnqū)(zhǎnqū)都结合IP自身特点设计了专属装置和体验玩法,比如(bǐrú)有的(de)展区复原(fùyuán)了游戏内的场景,展示同款实体服装,让参观者在线下也能沉浸式体验游戏的换装玩法;有的展区则以五位“胖宝宝”气模为核心,借缤纷花艺突显浪漫氛围,春日主题打卡区可以让参观者与五位角色自由合影留念;还有的展区结合最新版本中(zhōng)公开的星海场景,让参观者置身由花海、星光装点而成的梦幻氛围中,体现了营造美好的开放世界(shìjiè)的游戏理念。
活动的核心艺术装置“光影流转木马”由主办方与艺术家共创。参观者可以(kěyǐ)使用水壶在装置的指定区域浇水,感受光影迁移(qiānyí)中(zhōng)颜色随水流变幻的独特美感。据介绍,纸艺造型的旋转木马寓意纯真、快乐(kuàilè),也蕴含着叠纸的活动理念,即:游戏不仅是一种休闲和娱乐,更是一种发现美好(měihǎo)、追求美好的生活方式和趣缘纽带。
近年来,二次元经济焕发出满满的(de)年轻活力(huólì),二次元IP已成为促进城市文商旅展融合发展、激活新消费(xiāofèi)动力的一个(yígè)焦点。作为全国知名的老工业区之一,杨浦区以发展为科创聚集地,致力于打造数字化、年轻化、沉浸式场景,吸引年轻人(niánqīngrén)与“年轻态”消费者集聚。当IP成为连接年轻群体和消费经济的介质,带来的不仅是短期流量,还有(háiyǒu)青年人对城市文化基因的重塑。
杨浦区(yángpǔqū)科创集团方面对记者表示,作为(wèi)上海在线新经济(jīngjì)企业一个集聚地,近年来,杨浦区持续探索以IP重构消费场景(chǎngjǐng),促进区域(qūyù)经济与二次元文化(wénhuà)的链接与共振。此前,杨浦区就通过推动大学路、互联宝地等商圈与科创文化企业联动,打造“痛楼”“痛街”等主题消费场景。此次叠纸游戏“美好生活节”落地(luòdì)科创数字公园,体现的是二次元文化与区域经济的双向促进,并为未来打造更多文旅商展联动提供借鉴。(完)
中新网(zhōngxīnwǎng)上海5月23日电 (记者 陈静)如何以“年轻态”为引领,创新消费新场景是当下上海政府部门不断探索(tànsuǒ)的议题。
记者23日获悉,在上海(shànghǎi)杨浦区,上海次元(cìyuán)漫游节吸引了众多观众。该区政府联动二次元头部品牌(pǐnpái)企业,以五角场二次元主题商圈为(wèi)核心,以国潮国风为突破口,举办各类IP主题展览、主题消费游线、主题次元市集等,助力打造联动新亮点。
据了解,上海次元漫游节面向Z世代青年,围绕(wéirào)垂类用户群体、泛二次元群体和青年群体三大消费圈层,发挥龙头企业(lóngtóuqǐyè)引领作用(zuòyòng),互联网平台(píngtái)企业和五角场重点商圈自有(zìyǒu)主题活动聚焦国潮国风,推出十余个重点项目,推动区域消费与文化产业协同发展,推动产商融合,丰富消费供给,提升消费增量。
上海次元漫游节(jié)区域经济与二次元(èrcìyuán)文化共振。(杨浦区科创集团供图)
在(zài)上海杨浦区科创数字公园,叠纸游戏“美好生活节”开幕,以(yǐ)多个游戏IP为核心,构建融合沉浸式场景的(de)复合型文化体验空间。这场以IP为纽带,以观众共创为内核的线下试验,不仅为玩家和二次元爱好者们提供了一场妙趣横生的夏日(xiàrì)游园会,更为区域探索(tànsuǒ)“文化IP+在线新经济”的融合发展尝试了新方向。
叠纸游戏“美好生活(měihǎoshēnghuó)节”主办方表示,通过本次线下(xiànxià)活动,将游戏IP与公共空间实现融合,为玩家和(hé)附近的居民构建出一个沉浸式的美好生活体验场域,展现游戏IP“破次元”的独特魅力。
现场,记者看到,五个展区(zhǎnqū)(zhǎnqū)都结合IP自身特点设计了专属装置和体验玩法,比如(bǐrú)有的(de)展区复原(fùyuán)了游戏内的场景,展示同款实体服装,让参观者在线下也能沉浸式体验游戏的换装玩法;有的展区则以五位“胖宝宝”气模为核心,借缤纷花艺突显浪漫氛围,春日主题打卡区可以让参观者与五位角色自由合影留念;还有的展区结合最新版本中(zhōng)公开的星海场景,让参观者置身由花海、星光装点而成的梦幻氛围中,体现了营造美好的开放世界(shìjiè)的游戏理念。
活动的核心艺术装置“光影流转木马”由主办方与艺术家共创。参观者可以(kěyǐ)使用水壶在装置的指定区域浇水,感受光影迁移(qiānyí)中(zhōng)颜色随水流变幻的独特美感。据介绍,纸艺造型的旋转木马寓意纯真、快乐(kuàilè),也蕴含着叠纸的活动理念,即:游戏不仅是一种休闲和娱乐,更是一种发现美好(měihǎo)、追求美好的生活方式和趣缘纽带。
近年来,二次元经济焕发出满满的(de)年轻活力(huólì),二次元IP已成为促进城市文商旅展融合发展、激活新消费(xiāofèi)动力的一个(yígè)焦点。作为全国知名的老工业区之一,杨浦区以发展为科创聚集地,致力于打造数字化、年轻化、沉浸式场景,吸引年轻人(niánqīngrén)与“年轻态”消费者集聚。当IP成为连接年轻群体和消费经济的介质,带来的不仅是短期流量,还有(háiyǒu)青年人对城市文化基因的重塑。
杨浦区(yángpǔqū)科创集团方面对记者表示,作为(wèi)上海在线新经济(jīngjì)企业一个集聚地,近年来,杨浦区持续探索以IP重构消费场景(chǎngjǐng),促进区域(qūyù)经济与二次元文化(wénhuà)的链接与共振。此前,杨浦区就通过推动大学路、互联宝地等商圈与科创文化企业联动,打造“痛楼”“痛街”等主题消费场景。此次叠纸游戏“美好生活节”落地(luòdì)科创数字公园,体现的是二次元文化与区域经济的双向促进,并为未来打造更多文旅商展联动提供借鉴。(完)


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